UPDATE resultater

IO3 Raport

Dokumentet fungerer som en omfattende ressource for interessenter og giver indsigt i design, gennemførlighed og bæredygtighed ved at integrere digitale løsninger i erhvervsuddannelse. Det fremhæver den strategiske værdi af at investere i digitale læringsplatforme, virtuel og forstærket virkelighed, dataanalyse og branchespecifikke simuleringer for at forberede en fremtidssikker arbejdsstyrke.

Output 1– Forskning

Forskning med henblik på at indsamle god praksis, metoder og vellykkede digitale animationsteknikker til støtte for fjernundervisning af unge (skrivebordsanalyse + interviews med nøgleobservatører, dvs. 3 eksempler på god praksis for hvert deltagende land), sammenlignende analyse af effektiviteten af innovative fjernundervisningsværktøjer anvendt til laboratorieuddannelse.

Output 2– Uddannelse for undervisere – blandet kursus

Design and implementation of a blended training for trainers path aimed a developing and reinforcing their digital skills

The activities envisaged for I.O2 are:

  • Design of the course

  • Development of learning tools

  • Implementation of LSM platform

  • Analysis of the professional profiles for the development of the VR

  • Development of the virtual didactic environment

  • Transnational training of the virtual didactic environment

  • Delivery of 4 blended courses

  • Validation

Output 3– Afprøvning

Integration Plan of the new technologies applied in the didactic

Starting  from the results of the testing of the digital didactic modalities within the VET path (ENAIP and VIKK) a plan will be drown containing methodological, feasibility and sustainability indications, along with the integration strategy of what has been tested within the organisations.

The activities envisaged are:

  • Testing with the learners,

  • Creation and development of a peer to peer community

  • Evaluation and validation of the testing

  • Elaboration of the plan

Endelige resultater

Blended kursus
Virtuelt miljø
Forum for undervisere